Yra keletas terminų, dažnai vartojamų tiesioginėse rungtynių transliacijose tokiose sporto šakose kaip futbolas, krepšinis ir tinklinis. Šie terminai naudojami apibūdinti žaidimo judesius, strategijas ir bendrą eigą. Štai keletas populiarių tiesioginių rungtynių terminų:
Futbolas:
- Kampas: baudos smūgis, atliktas, kai kamuolys išeina už vartų linijos ir galiausiai paliečia gynėją.
- Užpusė: situacija, kai atakuojantis žaidėjas yra arčiau vartų linijos nei jo komandos draugas, kuris paskutinį kartą spardė kamuolį.
- Pražanga: neteisėtas įsikišimas prieš varžovą.
- Bausmė: tiesioginis baudos smūgis, skiriamas, kai baudos aikštelėje įvykdoma pražanga.
- Laisvas smūgis: smūgis, skiriamas už pražangą.
Krepšinis:
- Laidos metimas: metimas, skiriamas dėl pražangos.
- Trijų taškų linija: linija tam tikru atstumu nuo krepšio. Už šios linijos įmušti krepšiai yra verti 3 taškų.
- Greita pertrauka: greita ataka nesukuriant priešininkų komandos gynybinės struktūros.
- Alley-oop: žaidėjo atliktas perdavimas susidurti su kamuoliu ore ir įmušti krepšį.
Tinklinis:
- Paslauga: šūvis, nuo kurio pradedamas žaidimas.
- Slam Dunk: stiprus kamuolio smūgis iš aukštai ir nukreipimas į priešininko aikštę.
- Tinklinės pražangos: situacijos, pvz., žaidėjas paliečia tinklą arba kamuolys perduodamas už tinklo.
- Blokavimas:ėjimas, atliktas siekiant užkirsti kelią priešininko dunkavimui.
Bendra:
- Raudona / geltona kortelė: kortelės, kurias žaidėjui rodo teisėjas, norėdamas pašalinti arba įspėti iš žaidimo (dažniausiai futbolui).
- MVP (naudingiausias žaidėjas): geriausias rungtynių ar turnyro žaidėjas.
- Išvykę: komandos žaidžia ne namuose.
- Namai: komanda, kuri rungtynes žaidžia namuose.
- Papildomos minutės: žaidimo laiko pabaigoje pridedamos papildomos minutės.
Šie terminai yra svarbūs norint geriau suprasti žaidimo dinamiką ir taisykles, o komentatoriai, analitikai ir gerbėjai juos dažnai vartoja.